职位描述
岗位职责:
1. 地形编辑,场景拼接,打光烘焙,完整场景输出 ;
2. 了解Unity3D引擎特点,能根据游戏要求提出相应的场景优化方案;
3. 与程序对接用Unity3D引擎实现及完成美术效果 对解决向过程中出现的问题 对项目美术资源优化 制定规范及项目资源管理;
岗位要求:
1. 需要有较好的手绘贴图基础;
2. 一年及以上Unity3D场景地编制作经验,有过完整的Unity开发3D手游或者页游产品经验;
3. 熟悉Unity核心渲染流程,制作使用Unity3D 2020,3.21f以上版本 熟练掌握该引擎的动画编辑器 粒子编辑器 常用特效制作插件Shader及脚本;
4. 熟练掌握 ShaderForge材质链接方式,能独立编辑脚本和材质特效相关内容;
5. 有良好的审美能力和风格把控能力;
6. 熟悉游戏行业,对目前市场上各风格游戏均有一定了解;
7.可接受优秀的实习生。
工作地址
买球体育(中国)官方网站经济技术开发区大厦8楼